quinta-feira, 30 de abril de 2015

Projeto Sansão




Não... eu não comecei a fazer academia, nem quero ficar bombado!
Estou aqui para contar sobre o projeto que tem ocupado minha vida nos últimos meses...

Jônatas Kerr de Oliveira Desenvolvedor

Funny Sheep é uma empresa de conteúdo da área de entretenimento, focada em Conteúdo Cristão de Qualidade!

quarta-feira, 29 de abril de 2015

Novo logotipo e identidade visual




Aproveitando o feriado de Tiradentes, tirei um tempinho para fazer um logotipo para a marca Funny Sheep!

Desenhos feitos à mão, como ponto de partida.
 A ideia era fazer algo divertido, irreverente, mas que ao mesmo tempo passasse um profissionalismo.
A ovelha é uma referência a cada pessoa que tem Jesus como pastor. Como diz o Salmo 23: O Senhor é o meu pastor, e nada me faltará! Se nada falta, não temos motivo para ficar tristes, vamos nos divertir! Deus é um Deus de festa!

Gosto de ir rabiscando idéias em uma folha, de preferência com um pincel largo, pois não me apego aos detalhes, mas ao formato em geral.

O desenho começou em uma folha com várias ovelhas desenhadas com pincel atômico.

Como não sou desenhista, estes desenhos servem apenas como um ponto de partida. Escolhi um deles e fui deformando no computador até chegar em um formato que agradasse.


Resultado da Deformação Interativa no Gimp.
Nas empresas que trabalhei, sempre usei o Adobe Photohop, mas por conta do orçamento, tenho usado o Gimp, que não é lá aquelas coisas, mas quebra um galho.

O Gimp não é só um software gratuito, mas também open-source. A grande diferença entre os dois não está no resultado que você consegue produzir, mas na agilidade com que produz o resultado. Para quem está acostumado a trabalhar com o Photoshop, alguns recursos como Layer Blending Modes, ou Smart Objects, dentre muitos outros fazem muita diferença.

 No Gimp usei a opção Distorções --> Deformação interativa até dar o formato que interessava, e brushes pretos ou branco para preencher os buracos e acertar os detalhes.

 Após chegar num resultado que me agradava, passei à fase da vetorização. Para isso usei o Inkscape, outro software livre.

Para começar com a vetorização, importei a imagem montada no Gimp e usei o recurso Path-->Trace Bitmap. Ele gera um vetor bem sujo, mas que serve de referência. O trabalho principal foi ir apagando a sujeira, corrigindo curvas, e escolhendo cores.

Este é o resultado:

Resultado da Vetorização no Inkscape.

O que acharam?

Agora é focar no jogo de temática bíblica que estou fazendo.

 Em breve teremos novidades!!

Abraços
Jônatas Kerr de Oliveira
Jônatas Kerr de Oliveira Desenvolvedor

Funny Sheep é uma empresa de conteúdo da área de entretenimento, focada em Conteúdo Cristão de Qualidade!

quarta-feira, 22 de abril de 2015

Blog novo, sonhos antigos, vida nova!



Olá, pessoal!

Há muito tempo tenho este projeto de produzir entretenimento cristão de qualidade para crianças, e finalmente consegui tirar a poeira destas idéias e achar um caminho para começar a produzir estes conteúdos.
Unknown Desenvolvedor

Funny Sheep é uma empresa de conteúdo da área de entretenimento, focada em Conteúdo Cristão de Qualidade!